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历史上的本日:《瑞奇与叮当》(11-4)

约稿员 热点 2020-01-28 69 0

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2002:《瑞奇与叮当》

《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank,港台译做“拉捷特与克拉克”)》的首代于 2002 年 11 月 4 日登上 PS2 平台出售。这是《瑞奇与叮当》系列的首部曲,由 Insomniac Games 开辟,虽然他们的游戏大部分都是 SONY 刊行,然则照样保持着本身的独立性。

《瑞奇与叮当》系列的名字已说清楚明了它的主角:瑞奇与叮当。游戏发生在一个空想天下,瑞奇(Ratchet)和叮当(Clank)是一堆同伴,瑞奇是个机械师,而叮当则是一个小小的机器人。两个主角在银河冒险中阅历了林林总总的事宜,认识了巫术的朋侪,并且为挽救宇宙不停的孝敬本身的气力。

游戏画面卡通,合适一切岁数。而 Insomniac Games 的动作游戏一向有优秀的手感和操控性,也使得《瑞奇与叮当》一推出,就取得玩家的回收,成了 PlayStation 平台上动作游戏的代表作,可以说能与《杰克与达斯特(Jak and Daxter)》系列、《狡狐大冒险(Sly Cooper)》系列比肩。

王者荣耀,我方有这种法师选大乔孙斌准没错,别再听队友选大肉了

在排位中我们经常能看到,明明自己已经根据阵容来选择合适的辅助,队友还是一根筋的要求选大肉能杠伤害的坦克型辅助,其中为代表的就是 蔡文姬 、 大乔 、 孙斌 等的辅助最为受歧视。

《瑞奇与叮当》具有一切当代 3D 平台动作游戏的悉数特性,除了必需要趁手的操纵之外,另有大批的差别弄法的关卡。瑞奇与叮当乘着飞船在各个星球之间穿越,每一个星球都各具特征,而且脑洞大开。瑞奇用本身的扳手来突出重围,而叮当则会做一些高科技的事情,尤其是一些特别事情,由于他身体很小,可以去到许多瑞奇去不到的处所。两人合营使得游戏可以涵盖的弄法异常丰富。

但这些还不是最鲜亮的特征,《瑞奇与叮当》系列最大的特征是多到你不知道该怎样选的兵器系统。除了瑞奇本身的扳手作为常规兵器之外,他还可以购置和运用游戏中供应的多种超强兵器,比方炸弹、光枪、导弹……另有许多新鲜的兵器,甚至有把仇人变成小绵羊的兵器!可以说是异常丰富。而且常常运用本身喜好的兵器还能不停举行升级,可以说,玩兵器是《瑞奇与叮当》最大的兴趣。

游戏中仇人被击败后就会变成一堆螺丝,这些螺丝可以网络起来作为钱银运用。而网络这些螺丝的时刻会不停的发出金属声响,全部游戏就常常伴随着这类声响举行,网络的历程异常直爽。游戏中另有大批隐蔽的物品以及光怪陆离的造诣,可以说极大水平的表现了西欧游戏独占的幽默感和复杂度。

《瑞奇与叮当》系列迄今已刊行了 9 作,上岸 SONY 的各个主机平台,可以说是动作游戏的佳构系列之一。每一代的故事也都很风趣,一些重要角色在系列中一向存在,并各具特征。厥后,还出了 3D 动画电影,国内也有引进呢。

系列年表

2002
Ratchet & Clank
PS2
2003
Ratchet & Clank: Going Commando
PS2
2004
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
PS2
2005
Ratchet: Deadlockedl
PS2
2007
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
PS3
2008
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
PS3
2009
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
PS3
2011
Ratchet & Clank: All 4 One
PS3
2012
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault
PS3
2013
Ratchet & Clank: Into the Nexus
PS3
2016
Ratchet & Clank
PS4

历史上本日刊行的别的游戏

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